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虎扑攻略量变还是质变S1老玩家带你玩转新版砍王_[#瓦罗兰]

发布时间:2021-06-04 09:30:00 阅读: 来源:高压泵厂家

大家好,我是老王。

曹操是一名从S1我就开始使用的英雄,当年开大的50%韧劲、90%吸血、60%攻击力加成还历历在目,而曹杨达花时代的曹操更是KPL万金油上单,尽管被削弱了距离以后沉寂了很久,但是随着一次又一次的加强逐渐回到了大家的视野之中,接下来我将为大家对于曹操目前的技能以及节奏做一个比较详细的解析。

上一下我曹操的胜率吧,是小号王者30星不到的局打出来的。

一、曹操技能解析:

单纯的一二技能释放没有任何的难度,而对于曹操来说一二技能的机制也比较简单,在此不再做更多介绍。

被动:

曹操每一次释放技能都会提高攻速10%,最高能够叠满5层,也就是50%的攻击速度,对于曹操来说,攻速直接决定了回复量。所以先顺带提一下曹操的大招:

大家注意看,曹操的大招描述是:每一次普通攻击或技能命中后会回复血量。也就是说,曹操的大招开启后不是吸血,与所造成的伤害无关,打个比方,曹操每段一技能伤害是1000,二技能伤害是800,每次普通攻击伤害是300,暴击是600,那么对于曹操来说,开启大招后无论是一技能二技能还是普通攻击有没有打出暴击,他所回复的血量是固定的!三种伤害的回复量完全相同。

对于大招有了一个简单的解析之后相信小伙伴们都已经明白了对于曹操来说攻速的重要性了吧,那么关键就是如何快速利用一二技能叠满被动并保持一段时间。

大家首先需要注意的是1技能与2技能的CD递减曲线,其中每一次普通攻击都能够降低一秒二技能冷却缩减。

这里给大家一个简单的算法:

三级的曹操的被动上限就是四层,除非你出CD鞋,不然绝对叠不到5层,因此曹操的前期战斗能力并不是十分强势。但是四级对于曹操来说其实是一个强势期,因为一旦到达四级以后,能够保持两轮,也就是将近10秒的50攻速加成。

给大家展示一下四级的连招:

大家可以看到在这张GIF中,我在叠满5层之后能够打出第二次二技能刷新被动5秒时间,对于前期CD并不算短的曹操来说,如果要能够较理想的快速达到并保持两轮满被动,一定要在切入的第一时间使用二技能。

具体连招为:123A1A1AAAAA2,在一技能切入的瞬间打出二技能及三技能,随后利用1技能和平A不断取消后摇叠被动,只有在一技能切入第一段后的瞬间使用2技能,才能够在被动结束时间之前再一次使用2技能,以此达到两轮被动。

曹操的整套技能是一个比较连贯的体系——技能增加普通攻击攻速,普通攻击减少技能CD,技能刷新普通攻击攻速被动。

以上仅仅是曹操四级小强势期的一波爆发手法,而对于曹操的真正核心便在于——对线,接下来仅仅说4级之后的曹操对线。

曹操尽量要走和物理系战士边路对线的那条路,尽管一次次的加强但是依旧摆脱不了手短、腿短、位移比走得慢等一系列的槽点,而集合解控、回复、控制于一身的曹老板,自然对战士能够起到强大的压制作用,接下来便会说一下曹操的对线小技巧。

曹操对线期首先你要给对面营造一种:你敢出来我就敢和你打跟你换的感觉,具体来说参考YTG壳神,你摸我一下我起码得还你三下。但是这种莽的背后一定是要有自己的小心思的:

曹操对线期如果单对单,在没优势的情况下,不要轻易用一技能清兵线,尽量使用2技能配合平A

曹操的一技能CD在前中期算不得短,很多人都会觉得只要自己手上捏着大招就不怕,实则不然,曹操的大招所给予的站撸能力一定是配合高攻速的。之前就有提到过,大招的主要回复量绝对是通过平A>技能,而前期没有末世的情况下,只有手上捏着一技能才有回复的资本,否则一旦对方看准你交了一技能上来一顿乱锤,你很容易被压制。

Tips:以上同样对于带线曹操有效,一旦交了一技能清线之后一定要注意自己的视野,不然攻速叠不起来很容易出事。

一定要看小地图,曹操的三段位移距离大概就是就是下路一塔到塔范围以外的距离,压过了被抓根本跑不了:

曹操的三段位移不管怎么样就是这么短,要抓起来其实并不难,因此在与对方果断换血的同时一定要注意打野、中路位置,如对方打野中路此时刚刚从中路去上路支援过,这一波至少在15秒以内是可以换血的,而对方打野迟迟不冒头,那我不建议曹操压线过深,被抓不是交闪就是死,对于线霸英雄来说对线期被抓死很伤,而交闪同样致命,曹操非常依赖一闪切后。

既然提到了一闪切后,在这里也教大家一下这个比较冷门的小技巧吧。

总的来说,这个手法并不是非常,至少比达摩的大闪友善了很多,对于手速要求大致类似于典韦的2闪。至于一闪瞬间拍起后排之后,就是开大2技能平A。对于一闪开后排,我建议配合宗师之力一起使用,这件装备能够让曹操有一个瞬间的爆发效果,可以在绕后一技能两段接近敌人之后,瞬间一闪拍飞后排,许多人对于曹操的一闪的防护意识并不是很强。

曹操阵容选择:

在目前版本,我仍不认为曹操是一个万金油英雄,相对而言是一个根据对方阵容选择、在特定情况下可以是T1强度的英雄。

如果对方的阵容是双战士边+刺客打野的情况下,我认为曹操可以说是一个真正的线霸,优点被无限放大。

在战士的对线上,曹操能够压制关羽、达摩、花木兰等一系列的战士边路,同时,多数刺客必须进场打近身输出也给到了曹操贴身站撸的资本,而对于射手来说,个人认为曹操绝对不是好的选择。对战射手阵容更依赖控制及强开能力,很明显曹操在这方面非常弱势。

另外,最近另一位增强的英雄铠对于曹操来说不能够构成太大威胁。

尽管铠增强了续航及持续输出能力,但一刀9999的2技能强化平A直接被取消了AD加成,爆发低了,只要秒不掉曹操,他就可以不断地回血粘死铠。如果你能够在和铠的皇城PK中不断保持两轮以上的满被动,铠对于曹操来说完全没有任何威胁能力。虽然铠的开大格挡尽管能削减曹操的伤害,但是曹操的续航能力和他打了多少伤害没有半点关系,只取决于砍了多少刀。

出装:

常规出装——

最后一件根据局势补破军、名刀、不详、血魔

对线AD梦奇出装——

核心思想是以反甲、布甲鞋前期撑住伤害,第二件出末世的理由是利用高攻速及百分比伤害来快速消耗它的质量。在巅峰AD梦奇版本,曹操用这套出装可以正面硬刚不落下风(来源于Sviper阿灿微博)

开大瞬秒C位出装——

最后一套仅针对曹操死忠玩家,曹操切后能力不强大家都知道,如果需要强行切后,就要用到我上面所说的一闪配合宗师开大打出瞬间爆炸的伤害。

出装小贴士:近来看到不少玩家偏向于出暴击装备,这里不得不提一下,曹操的技能基础伤害值非常高,因此暴击装备对于技能收益并不大。与此同时,曹操的大招回血效果是AD加成,诸如电刀之类的装备是无效的,而且之前也有提到过,不管暴击与否,曹操的回复量是固定的。

总结:

曹操本次加强之后逐渐回到大众的视野中,一次次加强引起的是量变,而非质变,曹操本身无论是玩法还是操作上没有得到任何改变,加强前是线霸,加强后还是线霸;加强前就可以追着花木兰达摩砍,加强后也是如此;加强前切C困难,加强后依旧如此。

因此是否将曹操的优先级摆到此前的强势战士边路之前,仍然是需要考虑的问题,但毫无疑问,这次加强之后,曹操在线上能更强的压制其他战士,大家可以练一下。如果当对方拿到如花木兰达、摩这类双战边,一手曹操可以追着打。

至于曹操的练习,只要熟练地掌握一闪及快速叠到5层被动即可。另外,曹操的一技能每一段结束之后的后摇是非常无语的,因此一定要用平A取消,这点可以在训练营砍木桩,只要自己觉得手感流畅就行。

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