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技术总裁梁捷UC浏览器的成功来源于基础创新

发布时间:2021-01-20 12:17:55 阅读: 来源:高压泵厂家

6月8日,UC优视今日举办了首届创新大会。

UC优视技术总裁梁捷在发表演讲的时候回顾了UC浏览器的发展历程,他认为,UC浏览器之所以达到目前的规模,最重要的是基础应用创新。

UC优视技术总裁梁捷

梁捷表示,无论是flash,还是BT下载,都属于基础应用创新,通过这些基础的应用创新,任何内容都可以方便的提供给用户,目前来看,还没有第二家手机浏览器公司的产品能够提供同样的服务给用户。

以下为梁捷演讲实录:

梁捷:谢谢小鹏。我是梁捷,非常感谢大家的光临,在今天分享里面我想跟大家轻松一点过一下我们在过去研发过程中的小故事,2004年UC第一次推出了自己的手机浏览器产品,到现在说起来已经差不多到7个年头了,7个年头不算短,在很多事情上发生了很多的变化。

现在在大屏幕上看到的是我们过去曾经UC用来开发用的手机,其中很多的型号现在市场上已经找不到了,我记得在最早的时候用的开发手机是诺基亚6110年,这款手机的屏幕是128×128象素。我用那个手机打开新浪的网页需要3分钟,需要30块钱。但是我的搭档小鹏说,希望在闲散的时间里面通过手机上网,这是一个非常奇异的想法促进了UD的诞生。

UC在全球范围内第一个提出了通过服务器和客户端混合预算的架构来实现手机浏览器,这样大幅度降低了手机的网络流量,从本质上提升了网页打开的速度和用户的体验。我们把这个产品定名为UCY,是每个人都能够通过手机到移动互联网上去冲浪。

自此之后UC就展开了自己基础创新的过程。刚才我们讲的服务器、客户端的混合架构,被命名为UC浏览器的云端架构,云就是服务器,端就是客户端。这种云端架构也是最为人知的UC最大的创新,现在已经成为行业的事实上的标准。这种架构不单指能够让大家上网体验提升很多,而且能够节省很多流量费用,更重要的一点是,他切切实实帮助于运营商降低了网络建设的压力,推动了移动互联网应用在中国的发展。

正是因为这样一个在这方面非常突出的贡献,UC研发团队在2010年的时候获得了技术创新大奖,这也是目前为止科技大赛唯一的一个颁发给移动互联网企业。也正是这样一个云端架构下面,UC能够向各位提供出非常丰富的移动互联网体验,比如说UC是第一个在手机上面实现了flash支持技术,这样大家可以在手机上面玩,像开心农场。UC也是第一次在手机上支持了迅雷、BT的手机浏览器,大家只要想得到要下载的内容,基本上都可以下载到。

包括UC也是第一个在wap网站上支持在线的视频连续播放。在这样一个基础支持下面,很多草根的网站都能够很便捷地用这些视频,UC提出云安全的手机架构,大家下载任何一个客户端,就能够享受在云端的安全服务。

所有这一些,无论是flash,还是BT,都是一些基础应用创新,通过这些基础的应用创新,都能够很方便把内容提供给用户,这样基础创新到现在来看还是唯一的没有第二家的手机浏览器的产品能够提供给同样的用户。所以,在这么七年的时间里面,在用户的心目中UC浏览器一直是一个能够通过技术创新提供给用户很多的惊喜的产品。

我还记得,在最开始的时候,UC有三台服务器是我跟小鹏在电脑上攒的PC,我们为了多塞一个硬盘,就把箱子拆了,在箱子的面板上留了一个缺口,就用风箱的胶封上,然后上面帖了UC。我们请朋友把这个机器塞在机房里面,偷偷的,我们通常要到晚上偷偷摸摸别人下班了,才能够到机房里面做技术维护。但是幸好我们的机器很好认,因为是在全机房里面唯一白色的立式的机箱,其他都是黑色的机箱。时至今日,UC已经拥有近万台服务器分布在全球的地方。

在UC浏览器上,快、省流量是核心的体验,UC浏览器诞生以来,对压缩的提升,对速度的提升,这是我们一个不懈的追求,幸好我们用的是云端架构,在服务器上面压缩技术相对来说比较成熟,所以经过了几年的发展,我们已经能够把网页压缩后的内容,大概比原来的内容少了85%左右的水平。

在这样一个基础上面,要往上增加一点点,都变得非常不容易。我们有一个服务器方面的总监,我们有一个有趣的发现,我们发现UC浏览器的压缩机每提升一个百分点,他头上的白头发相应多一个百分点。在今年新发布的UC7.8的版本里面,这个技术又再一次取得了突破。总监在通过研究之后,找到这个问题的突破点,并且通过组合的技术把压缩率进一步提升了,像现在我们对网页的压缩率已经从原来的85%上升到90%以上,这意味着原来流量又一下子降低了1/3。

在这样一个非常传统的,成熟的领域,仍然能够取得这样一个突破,我是非常佩服的。

也许大家可能跟我一样有过这样一些类似的体验,就是手机的屏幕相比PC的屏幕来看,还是要小得多的,有的时候很难一下子在小小屏幕上面找到你想要看的内容,那么在UC的架构里面跟服务上面有一个非常特殊的技术,是什么呢?它能够根据不同的网页识别出网页里面的主体内容,并且通过重新排版的方式,使浏览器上的焦点自动定位在服务器上面,方便用户的使用。

这里面还有一个小故事。我太太很喜欢在手机上面看小说,有一次她看到一个收费章节的时候,发生一个问题,这个小说不是文字,而是图片,这个图片由很多的小字总成的,经过缩小上面,她在手机上面看,那些字变得非常小,没有办法看。这个问题我们交给UC的同事去解决,经过大家的努力之后,到现在在UC浏览器引擎上面已经能够自动识别出来这样一些页面,并且在服务器上面将这样一个图片切割,切出一个一个小字,然后再重新拼凑在一起,形成一个能够在手机上面方便阅读的小说图片。我们把专门针对小说网站的适配技术成为小说阅读故事。

除了小说阅读故事之外,还有专门针对论坛的故事,还有专门针对新浪微博这种缩放的图片阅读模式。所以,在UC浏览器已经变得越来越聪明,已经开始读懂大家想要看的是什么内容。

大概到了2007年的时候,市场上面手机的能力越来越强,出现一些手机能够在客户端上面直接能够解释三个页面,当时我们就在思考,在iphone、Android上,应该用什么架构做UC浏览器呢?当时在两个方案做出抉择。

第一种方案是通过做一种外壳,这是外壳包括手机自带浏览器的内核,这样一种做法好处非常明显,那就是开发的效率非常快,而且在功能和界面上面都能够完美的继承手机浏览器原来内核的功能。但是有一个缺点,已经做到这个程度了,不能再超越它。这是第一种方案。

第二种方案,走自己研发的道路。的确,UC在很多年有很多浏览器的积累,我们事实上是有这个能力做出更好的浏览器内核的。但是,这个工作量非常大。要走这条路需要很大的勇气和精力的投入。

当时在内部团队进入深度的沟通,结论是非常一致的,我们决定要去做。在浏览器产品里面,所有核心突破都是在浏览器的内核,如果不去做内核很难去做既快,又省流量,而且支持各种各样的应用和扩展,所以当时我们的决定就是说,我们一定要走自己研发的道路,通过这种方式才能开发出真正适合中国浏览器的产品。

做了这个决定之后我们成立了一个团队,这个团队因为是一个面向将来的产品,可能在很长时间里面都不会去发布,所以很长时间里面,这个是对外保密的,开始的时候这个团队只有两个人,只有在UC内部的同学才真正理解这个产品对UC真正的意义。

但是这个项目开始的时候,它的确非常不顺利。在第一次进行编译的时候,一下子弹出来很多编译的问题,是不是编译问题没完没了,没有尽头。这个错误在2008年4月的时候启动了,2008年底的时候,这个项目当时是什么状况呢?这个产品在模拟器上很好,但是一拿到真机上面就崩溃,因为在真机上面没有一个很好的手段,所以项目没有办法往下推进。

正是在这样一个非常困难的环境下面,团队下面这些人超强的耐力和韧性,把这些问题一个一个解决,终于到今天终于迎来功能的发布,大家可以看到在新的浏览器内核里面,它比较系统自带的浏览器内核,有非常多的地方,比内核快很多,而且平台会很好。而且在这个基础上面还支持很多的插件扩展,而且还支持服务器端的压缩。我相信在大家亲自做产品体验的时候,一定能够感觉到既快,然后渲染的非常好,非常畅快的感觉。

今天在这样一个场合,我非常高兴U3的研发团队也来到了现场,我们请他们站起来跟大家认识一下。祝贺他们取得了成功,谢谢。

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